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ロックマンについて

ノンストップの実験的なウェブ作品を、ぜひスクロールダウンしてください。

80年代と90年代の日本のビデオゲーム開発資料やアートは、私にとって大きなインスピレーションの源でした。シャープペンシル、テクニカルペン、定規、ブラシマーカーは、貼り付け式グラフィックデザインが衰退しつつある時代に、日本人が好んで使っていたツールでした。私は、8ビットのロックマンを通して、当時の日本の芸術性と技術を探求したいと考えました。

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ロボットマスターズ

MM-01

 設計書 1987

DR. LIGHT

設計書 - ロックマン 

MM-01

ドクター・トーマス・ライト(通称ドクター・ライト、または単にライト)は、『ロックマン』および『ロックマンX』シリーズの登場人物です。彼はロックマンの父であり、創造主でもあります。また、ロール、プロトマン、そしてエックスの父であり、創造主でもあります。

ライト博士

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ライト博士

DLN-001

MEGAMAN

設計書 - ロックマン 

MM-01

ロックマンは、1987年に同名のゲームで初めてデビューした、オリジナルのロックマンシリーズの主人公です。彼は、彼の作成者であるトーマス・ライト博士によってロック(Rokku)[3]と名付けられました。

ロックマン

弱点:

なし

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ロックマン

DLN-001

DLN-003

CUTMAN

設計書 - ロックマン 

MM-01

カットマンは、初代『ロックマン』で初登場したロボットマスターです。Dr.ライトによって伐採ロボットとして創造されましたが、Dr.ワイリーによって世界征服の手助けとなるよう再プログラムされました。シリーズで最も頻繁に登場するロボットマスターの一人です。

カットマン

弱点:

スーパーアーム

6枚中1枚

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カットマン

DLN-003

DLN-004

GUTSMAN

設計書 - ロックマン 

MM-01

ガッツマンは初代『ロックマン』に登場するロボットマスター。ボムマンと共に土地の開墾や建設を行うためにライト博士によって作られた土木ロボットだが、世界征服を企むワイリー博士によって再プログラムされた。

ガッツマン

弱点:

ハイパー爆弾

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6枚中2枚

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ガッツマン

DLN-004

DLN-005

ICEMAN

設計書 - ロックマン 

MM-01

アイスマンは、初代ロックマンに登場するロボットマスターです。彼はライト博士によって、極寒の気候条件下で人間のような任務を遂行するために作られました。氷点下の寒さにも耐えられるため、このような任務を遂行することが可能です。アイスマンは高温環境でも活動可能ですが、その場合のパワーは劣ります。

アイスマン

弱点:

サンダービーム

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6枚中3枚

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アイスマン

DLN-005

DLN-006

BOMBMAN

設計書 - ロックマン 

MM-01

ボムマンは初代『ロックマン』に登場するロボットマスターです。トーマス・ライト博士によって解体と土地開発のために創造され、ガッツマンと連携して瓦礫を爆破し、建設プロジェクトのための土地を確保します。

ボンバーマン

弱点:

ファイアストーム

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6枚中4枚

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ボンバーマン

DLN-006

DLN-007

FIREMAN

設計書 - ロックマン 

MM-01

ファイアマンは、初代ロックマンに登場するロボットマスターです。彼はライト博士によって廃棄物処理施設の焼却炉で働くために作られ、7000~8000度に達する炎を操ることができます。[1] ファイアマンは、攻撃と防御を巧みに融合させた武器システムを持つ特殊武器「ファイアストーム」で、ほぼあらゆるものを溶かしたり燃やしたりすることができます。

ファイヤーマン

弱点:

アイススラッシャー

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6枚中5枚

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ファイヤーマン

DLN-007

DLN-008

ELECMAN

設計書 - ロックマン 

MM-01

エレキマンは、初代『ロックマン』に登場するロボットマスターです。原子力発電所の電圧を制御するためにライト博士によって創造されました。誕生当時、エレキマンはライト博士の最高傑作と称えられ、鋭い判断力と、彼のデザインを基に誕生したクイックマンが登場するまで並ぶ者のない俊敏な身体能力を誇ります。

エレキマン

弱点:

ローリングカッター

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6枚中6枚

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エレキマン

DLN-008

DLN-XXX

DR. WILEY

設計書 - ロックマン 

MM-01

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ワイリー博士

エレキマンは、初代『ロックマン』に登場するロボットマスターです。原子力発電所の電圧を制御するためにライト博士によって創造されました。誕生当時、エレキマンはライト博士の最高傑作と称えられ、鋭い判断力と、彼のデザインを基に誕生したクイックマンが登場するまで並ぶ者のない俊敏な身体能力を誇ります。

ワイリー博士

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ロボットマスターズ

MM-01

 設計書 1987

飛行危険

大混乱

飛行危険

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 設計書 1988

ロボットマスターズ

MM-02

DWN-009

METALMAN

設計書 - ロックマン 

MM-02

メタルマンは『ロックマン2』に登場するロボットマスターです。Dr.ワイリーがロックマンへの復讐のために戦闘用に特別に作った最初のロボットマスターです。ワイリーはメタルマンのデザインをカットマンをベースにしています。

メタルマン

弱点:

クイックブーメラン

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8枚中1枚

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メタルマン

DWN-009

DWN-010

AIRMAN

設計書 - ロックマン 

MM-02

エアマンは、ロックマン2でデビューした、Dr.ワイリーが戦闘用に特別に作ったロックマンシリーズのロボットマスターです。エアマンは、頭ではなく胴体に顔が組み込まれており、珍しいデザインで、威圧的だと言われています。

エアーマン

弱点:

リーフシールド

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8枚中2枚

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エアーマン

DWN-010

DWN-011

BUBBLEMAN

設計書 - ロックマン 

MM-02

バブルマンは『ロックマン2』に登場するロボットマスター。Dr.ワイリーが水中戦闘用に作った初の水中ロボットマスター。しかし、システムの欠陥により陸上を歩くことができず、カエルのようにジャンプするしか移動手段がなかった。ワイリーはこれに気づき、思わず笑ってしまった。

バブルマン

弱点:

メタルブレード

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8枚中3枚

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バブルマン

DWN-011

DWN-012

QUICKMAN

設計書 - ロックマン 

MM-02

クイックマンは『ロックマン2』に登場するロボットマスター。Dr.ワイリーがエレキマンの設計図をベースに製作した。軽量素材で作られたボディは超高速移動を可能にするが、エアマンのエアシューターなどの武器で簡単に吹き飛ばされてしまう。

クイックマン

弱点:

タイムストッパー

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8枚中4枚

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クイックマン

DWN-012

DWN-013

CRASHMAN

設計書 - ロックマン 

MM-02

クラッシュマンはロックマン2に登場するロボットマスターであり、ボムマンとガッツマンの設計をベースにしてドクターワイリーによって作られ、高いスピードと敏捷性、主要武器として高性能爆薬の使用、そして爆発に効果的に耐えられる厚い装甲を身にまとっている。

クラッシュマン

弱点:

エアシューター

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クラッシュマン

8枚中5枚

DWN-013

DWN-014

FLASHMAN

設計書 - ロックマン 

MM-02

フラッシュマンは『ロックマン2』に登場するロボットマスターで、ドクター・アルバート・W・ワイリーが時間制御という永遠の概念に挑戦するために生み出した。彼の特殊武器はタイムストッパー。これは、周囲の時間を短時間停止させる独自のシステムである。攻撃能力を補うため、右腕には連射式バスターも装備されている。

フラッシュマン

弱点:

クラッシュボンバー

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8枚中6枚

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フラッシュマン

DWN-014

DWN-015

HEATMAN

設計書 - ロックマン 

MM-02

ヒートマン(ヒートマン)は、『ロックマン2』に登場する戦闘用ロボットマスター。Dr.ワイリーがファイアーマンのデザインを元に製作した。ジッポーライターを思わせる箱型のボディで、頭部を収納できる蓋が付いている。しかし、意図せず蓋が閉じてしまうことがある。

ヒートマン

弱点:

バブルリード

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8枚中7枚

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ヒートマン

DWN-015

DWN-016

WOODMAN

設計書 - ロックマン 

MM-02

ウッドマンは、アルバート・W・ワイリー博士が天然のヒノキ材を用いて製作した戦闘用ロボットマスターです。内部機構を含むほぼ全ての胴体が木材で作られており、さらに薄い金属コーティングで保護されているため、非常に独特な設計となっています。そのため、ウッドマンは高い強度と物理的な打撃に対する耐性を備えていますが、動きが遅く、火炎や切断兵器に対して非常に脆弱です。

ウッドマン

弱点:

リーフシールド

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8枚中8枚

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ウッドマン

DWN-016

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 設計書 1988

ロボットマスターズ

MM-02

ありがとう

ありがとう

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ありがとう

 設計書 1992

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ロボットマスターズ

MM-03

DWN-017

NEDMAN

設計書 - ロックマン 

MM-03

ウッドマンは、アルバート・W・ワイリー博士が天然のヒノキ材を用いて製作した戦闘用ロボットマスターです。内部機構を含むほぼ全ての胴体が木材で作られており、さらに薄い金属コーティングで保護されているため、非常に独特な設計となっています。そのため、ウッドマンは高い強度と物理的な打撃に対する耐性を備えていますが、動きが遅く、火炎や切断兵器に対して非常に脆弱です。

ニードルマン

弱点:

リーフシールド

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ニードルマン

8枚中1枚

DWN-017

DWN-018

MAGNETMAN

設計書 - ロックマン 

MM-03

マグネットマンは、Dr.ライトとDr.ワイリーによって強力な磁力を発生させるために作られたロボットマスターで、『ロックマン3』で初登場します。同作では、Dr.ワイリーによって再プログラムされ、戦闘ロボットとして使用されます。マグネットマンの特殊武器は、右手首のランチャーから発射される馬蹄形のミサイルで、近くの敵を追尾します。

マグネットマン

弱点:

スパークショック

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8枚中2枚

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マグネットマン

DWN-018

DWN-019

GEMINIMAN

設計書 - ロックマン 

MM-03

ジェミニマンは『ロックマン3』に登場するロボットマスターで、Dr.ライトとDr.ワイリーによって創造されました。彼は自身のホログラムコピーを作り出す能力を持ち、その力を使って敵を混乱させ、圧倒しながら攻撃します。登場シーンのほとんどはコピーを1体しか使用しませんが、『スーパーアドベンチャー ロックマン』では、ジェミニマンは敵を混乱させるために一度に最大4体のコピーを作り出すことができることが示されています。

ジェミニマン

弱点:

検索スネーク

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8枚中3枚

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ジェミニマン

DWN-019

DWN-020

HARDMAN

設計書 - ロックマン 

MM-03

ハードマンは、Dr.ライトとDr.ワイリーによって作られたロボットマスターで、『ロックマン3』で初登場します。硬くて丈夫なセラタニウム製の体を持ち、攻撃に対する耐性が高く、驚異的な防御力を発揮します。

ハードマン

弱点:

マグネットミサイル

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8枚中4枚

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ハードマン

DWN-020

DWN-021

TOPMAN

設計書 - ロックマン 

MM-03

トップマンは体内に自動バランスシステムを備えており、コマのように高速回転することができます。トップスピンと呼ばれる攻撃で敵にダメージを与えたり、高速回転により発射物が跳ね返って防御機構として使用したりします。

タップマン

弱点:

ハードナックル

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8枚中5枚

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タップマン

DWN-021

DWN-022

SNAKEMAN

設計書 - ロックマン 

MM-03

スネークマンは、Dr.ワイリーとDr.ライトによって、開発対象とされた無人惑星の狭い場所や地形調査のために作られた、蛇をモチーフにしたロボットマスターです。機敏で軽量な体躯を持つスネークマンは、あらゆる地形での作業に適していました。

スネークマン

弱点:

ニードルキャノン

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8枚中6枚

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スネークマン

DWN-022

DWN-023

SPARKMAN

設計書 - ロックマン 

MM-03

スパークマン(Supākuman)は、『ロックマン3』に登場するロボットマスター。Dr.ワイリーとDr.ライトによって、電気で動く機器を充電するために作られた。スパークプラグのような形状で、手はない。代わりに2本の高電圧電極が備わっており、強力な電撃を発生させ、スペシャルウェポン「スパークショック」を発動することができる。

スパークマン

弱点:

シャドウブレード

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スパークマン

8枚中7枚

DWN-023

DWN-024

SHADOWMAN

設計書 - ロックマン 

MM-03

シャドーマンは、謎めいて隠密行動に長け、強力な忍者をテーマにしたロボットマスターです。初登場は『ロックマン3』です。彼の過去についてはほとんど知られていませんが、地球外文明によって作られたロボットだったという噂があります。さらに、シャドーマンの体に使用されていた金属が地球上で発見されたどの物質とも一致しなかったという事実も、その証拠となります。

シャドーマン

弱点:

トップスピン

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8枚中8枚

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シャドーマン

DWN-024

 設計書 1992

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ロボットマスターズ

MM-03

機械式

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薄く塗る

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ブラシを厚くする

テクニカル

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ブラシ顔料

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ありがとう

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ある種の詩、それはとても長い時間がかかる。
未知の楽器から低い旋律が響く。

ある種の詩、それはとても長い時間がかかる。
未知の楽器から低い旋律が響く。

ある種の詩、それはとても長い時間がかかる。
未知の楽器から低い旋律が響く。

落ち着いた

ありがとう

THANK YOU

3D.  Design.  Animation.  Compositing.

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